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AR互動投影

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AR節奏音劍道具租賃
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詳細介紹

  從技術、玩法等層面上看,《節奏空間》并沒有什么顛覆式的創新。但這足以為VR游戲從業者提供一個全新的研發思路:通過優化游戲核心玩法和提升游戲體驗的方式來獲得市場和行業的雙重贊譽。我們大致可以從三個方面來了解這款VR游戲的涵蓋體驗:首先,《節奏空間》具備超強的爽快打擊感。音樂動感,包含小鼓、貝司、嘻哈和搖滾等多種風格類型音樂,采用光劍揮砍的方式打擊節奏方塊,不同方向和方位給玩家帶來了極強的爽快感。其次游戲具有高度的沉浸式體驗感,配合游戲內精致場景建模和節奏模式的相互變化,配合躲避墻以及炸彈等場景變化給玩家帶來直接的沉浸環境游戲體驗。玩家的每一下動作都能獲得相應的反饋,且定點游戲避免玩家產生暈動癥。并且游戲具有超細膩的觸感反饋。用手柄模擬的光劍擊中方塊時,手柄會發出細微的震動感,每一次玩家動作都能獲得相應的反饋,將沉浸感進一步提升。

  最后,《節奏空間》支持LIV的MR錄制方式,玩家可以將自己揮舞光劍的“英姿”分享給好友或上傳網絡,收獲他人的圍觀和點贊,進一步延伸了游戲所帶來的快感。而自定義曲目、玩法設計、排行榜等內容也為《節奏空間》的火爆起到了錦上添花的作用。

游戲玩法:

  游戲在操作上十分簡單,利用手中的紅藍光劍來切砍迎面而來的紅藍方塊,在飛馳而來的方塊中會顯示玩家要攻擊的方向(方向為九宮格方向鍵)。如果切錯了,就打破玩家的COMBO(類似節奏大師的連擊),當自己的COMBO越來越多時,成就感就會越來越強的強。不同的難度所帶來的不僅僅是方塊的增多,還有場景和節奏模式的變化。同時在音樂的過程中會時不時的飛來透明的墻壁和炸彈,如果玩家在墻壁中超過1秒或者切到炸彈,就會直接宣告游戲結束。而游戲中的墻不僅僅會逼迫玩家左右移動還會逼玩家蹲下。





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